tech4gamers寫(xiě)道:“游戲科學(xué)之前從未開(kāi)發(fā)過(guò)任何雄心勃勃的游戲,但它卻成功創(chuàng)造出了這樣一款杰作,打破了Steam上幾乎所有的紀(jì)錄。然而,盡管付出了如此多的努力并得到了全世界數(shù)百萬(wàn)游戲玩家的認(rèn)可,該開(kāi)發(fā)商并未獲得金搖桿獎(jiǎng)年度最佳工作室獎(jiǎng)的提名?!?/p>
“《黑神話(huà)》短短3天就售出了1000萬(wàn)份游戲,與《王國(guó)之淚》相同。但任天堂數(shù)十年來(lái)積累了大量《塞爾達(dá)》粉絲,游科卻是從零開(kāi)始。粉絲們也可能不同意將他們排除在這一獎(jiǎng)項(xiàng)之外,因?yàn)樗_實(shí)值得提名。 ”
據(jù)了解,本次獲得“年度最佳工作室”提名的開(kāi)發(fā)商有Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse和Team Asobi。
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